其后点开领地三维图。
领地面积较之lv1桃源营地扩大一倍,建筑各方面都相应地优化了一些,比如仓库的存储量最大值都上调了些。
不过,营地升为lv2这一点没有影响领地建筑等级,依然为lv1等级,优化是针对建筑的外表,稍显更为内涵和大气。
本质还是lv1建筑。
动态跳动的篝火图标在整个地图的中心,营地中心和食堂并列对着篝火,两个仓库在营地中心和食堂后面待着。
标志领民的绿点点DuangDuang地洒满领地各角落,四处流动,食堂房子里有7个绿点安静地一上一下跳动着。
篝火前方还有两块空的地方,在门外和从大门进来都能一眼看见,温枝改变把其后的建筑放在这一出的主意,等以后领地更大了再说以后的事。
面积扩大,建筑有了更多的选择。
兵场的位置,温枝选中领地东北的方向,到时候大部分居民区放在西北处,当下粗略一看,没有看出什么问题,暂时这么决定。
至于学校,温枝估算了现在领地年龄较小的领民,应该不到两位数,关键是教师人选还没有定下来,学校暂且搁置在一边,不过地址她已经选好了。
学校建在西南面,离民居不会太远,也不会让孩子的喧闹声笼罩在营地中心附近。
有了前车之鉴,看见领民在领地上钻来钻去和黑夜躲迷藏一样欢喜,温枝做不到像大人一样暂停他们的趣事。
兵场的建设工作可在后半夜,等领民都入睡了再鼓捣这些,然而另一个问题摆在眼前——民居总不能到了睡觉时间再建吧。
lv2营地的面积还不能奢侈地建出一人一栋的民居。
一个带有2平洗浴间的lv1初级民居,满打满算最多可以挤10人左右,以目前领民数量建个6栋差不多。
这还只是假设10人挤一个小屋,万一领民中有只想和家人住,手里也有实力能买下独栋民居,这样还要再多建一些民居。
不过这种情况,她预估不过5个人,刚刚龟兽人眼不眨交钱申请为领民的画面在温枝脑中闪现,又不确定起来了。
她为难起来了,真摸不准这些有钱龟的想法。最后温枝决定修建10栋民居出来。
西北那一块地方肯定挤不了那么多民居,要挪一些去东南方向,分摊安排在东南面。
西北五栋,东南五栋。
东南那一块地,温枝最初的设想是留着发展商业区或者休闲区,计划赶不上变化,现在面积不够,这两块给领民修房子更合适。
她喜欢跟着直觉来。
两处地方各三间民居,不要求领民一定在那个位置,万一有些领民喜欢靠后点的位置,那也会有些领民喜欢靠前的位置呢。
一切自愿原则。
之前《海上求生》没有领主玩法,一个岛上把每个户型都建一个都了不得了,而且小人也住不了那么多房子。
最主要的是这些都要发展到后期,小岛面积升级,根本不用考虑地方不够用。
现在玩法更新为领主玩法,以前随心所欲建房子的想法一去不复返。
就算你有钱有材有图纸可以建所有对应等级的建筑,还要看你的“锅”装不装得下。
除此之外,营地升级增加了一个让她要新关注的指标——领民舒适度。
虽不知道舒适度会对她的领民和领地带来什么影响,但能让领民开心她愿意一直保持。
人所追求的最简单的不过于衣食住行。
最低的需求是生理需求,为食物、水、睡眠等,有了这些再去考虑更高一阶的需求。
她先按照这些要求来执行,以此得出她对舒适度的方向对不对。