陆清玄单手扣住对方的脖颈,【白鸦】的指尖由於高热而变得通红。
“不要在法师面前,玩这种低级的埋伏。”
咔嚓。
隨著颈椎折断的声音,最后一名猎杀组成员瘫软倒地。
[战役结束,根据敌我双方数量差別,你额外获得29试炼点]
[【极限试炼】:目前进度10671500]
[你完成c级任务【围杀】]
[获得奖励:20万经验]
[隱藏要求:“不留活口”已完成,正在隨机抽取————抽取完毕]
[请从以下五项能力中选择两项作为奖励:]
[1。【血色標记】—技能:消耗60气力。对视线內的目標进行標记,持续10分钟。標记期间,你对其造成的任何伤害都將附带【微量放血】效果(每秒损失12点生命值,可叠加3层),且目標无法进入深度隱身状態]
[2。【禁迴响】—技能:消耗90气力。当你成功控制一个目標后(如禁、眩晕),你的下一次攻击將附带310(+神秘x1。4)点伤害,並延长该控制效果持续时间15%,连续使用效果衰减]
[3。【气流感知】—专长:你的感知被反覆磨炼,即使在绝对黑暗或封闭状態下,你也可以通过气流变化捕捉10米內的动作。敏捷属性额外提升6]
[4。【骨纹传导】—专长:提升10%物理抗性。当你受到自身最大生命值50%以上的单次伤害时,將强行分散衝击力,使该次伤害降低80(+力量x3)点。]
[5。【处决时刻】—专长:当目標的生命值低於或即將低於15%时,你的下一次攻击將附带造成伤害的25%额外真实伤害]
【血色標记】是典型的追踪类技能,微量放血用处不大,最多看一下人的面板,但强者看不到弱者不用看的。
標记和附加效果有点意思,但对实际力量提升不大。
【禁錮迴响】其实挺好的,就算效果衰减,能延长控,伤害也不俗,升升级还能更强————不过我没控啊?
【气流感知】在特殊情况下或许有奇效,敏捷点给的也还慷慨,但后期效果小不说,他的感知也已经很强了。
【骨纹传导】后面的不说,10%的物理抗性就挺好的,而且前中期有一定保命能力。
但他真正最感兴趣的,还是【处决时刻】。
“25%额外真实伤害。”陆清玄眼神微冷,这还是他第一次接触到“真实伤害”这种高贵的词条。
真实伤害,即无视物理抗性、无视魔法、精神类等等抗性,虽然也是根据“造成伤害”的25%,但在前中后期都能有它的作用。
[你获得专长【骨纹传导】!]
[你获得专长【处决时刻】!]
剎那间,陆清玄感觉到一股清凉且厚重的能量顺著脊椎向下蔓延,原本由於高强度战斗而產生的骨骼疲劳感当即消失,取而代之的是一种类似於“钢筋铁骨”的错觉。
他摸了摸下巴,数了数,身上已经有16个专长了。
这个数量不可谓不夸张,要知道那位主角在55级的时候也才12个专长。如果是55级的玩家,专长有6个都算多。
陆清玄深吸了一口气,復盘刚刚的战斗。
“不管这个计谋有没有生效,接下来都要小心行事,勋章已经到手,一切以稳健为主。”
他一边想著,一边走到了一处隱蔽观测魔导器旁,一脚踹下。
远在监控室的莫林,死死盯著那片彻底沉寂的黑暗。
雪花点的反光倒映在他阴鷙的瞳孔里,久久没有出声。
“那是专精法师的死灵法术,这种级別的法术,绝不可能是异能者————”
能完美施展死灵法术的法师,真的是那个学派亲手赠与【能量模擬】异能的伊莱吗?