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三更鼓(第1页)

村子通往后山的路跟进村的前路不一样,没有像吊桥跟石柱一样的明确分界,只有几条蜿蜒小道从村里各个角落延伸出来,而且小道看上去不像特地修的,更像经年累月被人给踩出来的痕迹。

喻诗瑭挑了条最偏的小道走,手上的灯笼还是从自“家”门口上薅下来的那个。

经过一个晚上的折腾,纸糊的外壳显得有点破破烂烂,里面的蜡烛却意外的耐用,一路上无论秋风怎么吹,烛光愣是屹立不灭。

刚才她前脚把严禾棕气走,后脚就立刻翻回自己“家”,土炕上的红色墨水已经完全渗进棉被。她也不知道该怎么处理,于是干脆连垫子一起卷吧卷吧塞进柜子,把妈见打行为进行到底。

勉强算是收拾完残局,正准备提着灯笼离开“家”,二更天的更鼓先一步敲响。

她只能重新关紧大门,任由不知哪家窜来的狼狗,在门口嗷得撕心裂肺,毫不犹豫地转身回到里屋。

规则说了不让开门,又没说不让开窗。

喻诗瑭熟练地跳出窗外往山上的采石场赶去,心里还在琢磨从严禾棕那里套来的消息。

所以即使是玩家,在随机成NPC期间,也是能跟普通NPC互通消息的。

先不论互通的消息有多少,单是能知道其他玩家是否真实出局这一点,就能肯定共享的是这个副本里的部分数据跟真实情况。

喻诗瑭提着的灯笼的手,无意识地摩挲着手柄,开始想之后的问题。

如果她一直无法恢复记忆,待机界面又没有能够帮助她的信息,她想要离开这个游戏,就必须要找到更多有关游戏内部的线索,成为NPC或许是个机会。

那,要怎么成为NPC呢?

虽然谷琳琳一直说玩家的角色还有类型,都是进入副本时系统随机的,但再随机它也就是个游戏,肯定是有底层数据支持,否则要是一个刚进来的新人玩家随机成NPC,那不是乱套了。

好,问题又来了。

游戏规则这些她可以通过副本来验证测试,这个概率跟游戏数据,她要怎么才能搞到手呢?

喻诗瑭停下脚步喘了口气,真是一个问题接着一个问题,不过现在最大的问题,是动脑思考并没能有效地帮她转移注意力,该累的时候还是累!

她回头看了眼自己走来的路,又抬头看了看还又一大段的上坡路……

好消息,这采石场里村子很远。

坏消息,这采石场里村子很远。

这破沉浸式体验怎么都没个体能加点面板!差评再+1!

没有快速增加体能的办法,喻诗瑭认命地继续往上走,只不过心里从琢磨问题改为叨逼叨起游戏。

等她从策划骂到投资人时,总算是到了目的地。

喻诗瑭双手叉腰,半弯着腰,边喘边绕着采石场观察起来。

采石场比她想象得还大,到处都立着开采到一半的石块,杂乱无序,开采工具也被很随意的丢在各个角落,上面布满了泥土灰尘,看起来不像是有人来干过活的样子。

好在架在外围一整圈的大型采矿灯还能使用,全部打开的同时,四面八方照射来的强光,把采石场照得比白天还亮堂。

面对像个半成品的采石场,喻诗瑭感觉有点奇怪。

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