便是死物障碍,想在有效位移的同时,接连打出四个&ldo;飞碟&rdo;,也不是很容易的;
经常攒到075愤怒,一个突如其来的阻滞,譬如加厚的墙壁造成&ldo;飞碟&rdo;反弹,或一个猝不及防的飞过头,譬如障碍物过于低矮、判定不到一尺,皆会造成连续性的中断,愤怒一下落空。
说啥子长得丑因而无人问津不过是玩笑话;
长得丑不是错,偏生丑人多作怪。
单论血滴子的操作之难,公认在&ldo;无限&rdo;所有角色的3以内。
不像其他监管者,血滴子最离谱的是没有普通刀!
&ldo;飞碟&rdo;一旦打不出伤害,一刀也拿不到,彻底完蛋!
策划也没想故意为难人(或许吧?)。嬿陕庭
血滴子移速杠杠的无需多嘴;
到二阶段,操作得当,愤怒最多攒到6点也不无可能(理论上);
同时,比之传统的追击流,额外多一个辅助功能:&ldo;暗器&rdo;。
&ldo;暗器&rdo;即毒镖,0阶段可攒到2枚(用完得等好久才能慢慢生成),飞中人类,对面中毒,晕眩2秒;
1阶段一次可攒3枚;
2阶段仍是3枚,不过毒镖生成速度快上一倍,扔出的距离为150;
毒镖攒够,技能cd快至15秒!
更甚者,到1阶段,当求生者身中毒镖(2秒内),被&ldo;飞碟&rdo;打出有效伤害,伤害进行累加。
单看杀伤,血滴子堪称单刀屠夫之最!
无奈,飞毒镖同样太考验人眼力、手力、预判,同样&ldo;秒准&rdo;才行。
&ldo;莫莉操作起来啦,看着挺像回事,可愤怒值实在难攒……&rdo;
蓝风话没说完,轩牧惊叫起:&ldo;我的神呐,已经1点愤怒了!&rdo;
&ldo;这是什么手速?!&rdo;
狗屋到战场,距离不太远,有效落点不好找,燕庄前两次&ldo;飞碟&rdo;只当作赶路,中间断过,愤怒归零,可一感知到求生者在附近‐‐这一局,气质加点是规规矩矩的&ldo;传统主义&rdo;,2层&ldo;洞察&rdo;点满‐‐铁索飞起,令人目不暇接,3米一个矮墙、9米一片骨堆、17米一棵枯木、22米是长板区……中间有双层厚的石墙阻碍,愣被他找出最优路线,一瞬逼至求生者10米内。
1点愤怒的血滴子,浑身血气蒸腾;
对面是侠客,反应也很快,没有赌屠夫会不会打空,果断挥剑。
一道凌厉剑罡!
血滴子速度多快啊,10米的铁索早一丢丢飞出,&ldo;鸟笼&rdo;唰啦一下套中对方的头!
fr诚实被打落025血!
燕庄也被罚站35秒。
&ldo;中门对狙!&rdo;解说齐声惊呼。