二木虽在cy是替补救人位,实则不算新人,打职业比搜搜更早,不过在&ldo;宝宝锁&rdo;出来前,cy人类过多,其上场机会较少,没打出让人印象深刻的天秀、也或太下饭的操作……
就中规中矩。
救人位嘛,稳定为上。
&ldo;茉莉也细节,哪怕二木提前预防,可他有意卡红光,人类无法确定他藏在哪。&rdo;
&ldo;关键逆向鼓的时机把握得太准……他咋知道道长那一秒出巷口?阿姊是后脑勺长了眼吗?&rdo;
&ldo;哈哈哈,长眼也不行,预判吧。&rdo;
&ldo;不过,对二木影响不大,才一个逆向鼓不怕。缩地没结束,差不多够到绞刑架,拉开距离,不给阿姊上第二个二阶的机会……唔?&rdo;
道长避开箱子,拉开跟板区的距离。
阿姊趁机下台阶。
缩地,跟中二生持续性滑行到底不一样的,一步步幅相当于正常行走25步,一步一顿、每步距离固定,做不到滑板那样到障碍物前突兀一个拐弯……cy二木怕&ldo;撞车&rdo;,绕箱子一步跨得太大,错过两箱之间约05米通道,不好再找角度穿过通道、走板区的捷径。
相当于直角三角形,如果没被阿姊埋伏,他可以不紧不慢穿行在两箱,走斜边直线,当前不得不拐个大直角的弯。
道长每一技能单看描述强得离谱,自然就有限制。
沿着板区直角外圈这一绕,缩地被浪费些许,不够他抵达绞刑架下了。
解说们也发现这个问题。
安迪发问:&ldo;阿姊走的直线,能追上道长吗?&rdo;
柠檬茶回答:&ldo;难!不够二阶技能距离……&rdo;
二人话音未落,阿姊突如其来一个动作,让所有人大吃一惊‐‐
素手扬起,周身气场混乱,光视觉上都看得出,其威势一下拉满。
燕庄瞬切符文再秒放&ldo;混乱&rdo;。
&ldo;混乱&rdo;距离比&ldo;逆向鼓&rdo;长了不少。
道长猝不及防。
被强制扭转方向,一步刚刚迈出,无法收回,直直撞上一棵树。
缩地被打断!
还不止。
阿姊迅速敲响第二声鼓。
二阶技极限覆盖到道长身上!
安迪惊呼:&ldo;闪现切混乱!第一次看到阿姊这样操作。&rdo;
柠檬茶笑了:&ldo;毕竟阿姊一般不用闪现,开局倒也可能带混乱,不过没见过后期切成混乱。&rdo;
&ldo;二木有点慌,被打得措手不及!&rdo;
&ldo;茉莉的思路实在太灵活。闪现刚用不久,切别的符文一时派不上用场,&lso;混乱&rso;就恰到好处。&rdo;