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第四章 防御特化与释放(第3页)

“好!”

就在所有人鼓舞着气势之时——梅普露瞬间进入战斗状态。

“‘捕食者’。”

这是她唯一解封的新攻击手段,拥有着彻底将玩家的信心击碎的能力。

“捕食者”扯碎了扑上来的敌人,梅普露一步又一步接近。她用纯粹的能力,从正面击溃了敌军。

她所在的位置、攻击手段、大致属性,其实大家也都清楚。

然而,仍然无法阻拦她。

梅普露每向前走一步,死亡都会随之更近一步。

连一丝希望都不存在了。

对于被梅普露盯上的公会,死亡是唯一的结局。

梅普露是从一大早开始行动的,在此之前,她都还留在据点里。

想要彻底守下莎莉带回的十颗宝珠,她必须寸步不离。莎莉在洞穴深处睡得很沉,一时半刻是不会醒过来的。小奏已经将莎莉的地图誊给了所有人。而且,有伊兹在,他们也不用专门去找修理道具。

也就是说,他们根本没有外出的必要。

很少有人会因为梅普露不在就跑来攻击“大枫树”,所以所有成员能做的,就是一直呆坐着。

“说起来,有谁想出去不?削减掉一些玩家也好。”克罗姆如此提议。

霞回应道:“嗯……那我去吧。攻击方面有伊兹的炸弹、麻衣和结衣的投掷能力,防御有克罗姆,完全够用了。”

说罢,霞便向大门口走去。

“别勉强自己哦。”

“嗯,我会以不至死为前提努力的。”

霞回答过克罗姆后,便消失在了甬道尽头。

第一天的时候,霞和伊兹一起活动了很长时间。

这两人必须要利用地形来夺取宝珠,所以一般都是靠先削减敌人数量来进攻的。

有伊兹在,就不需要担心装备的耐用度,到夜间也可以见一个敌人就砍一个。

就算梅普露不在,和“大枫树”交战也会死伤惨重的。

倘若已经死过一次的玩家,那就更不会再去招惹“大枫树”了。

霞和伊兹在附近不断削减玩家数量,也能够相应减少敌人袭击“大枫树”的次数。

这种行动可以说是慢工出细活、稳扎稳打地显现效果。

到了第二天,也就是今天,霞也准备开始专心投入杀敌之中了。

“嗯,我应该向梅普露的反方向前进吧。”

在梅普露选择的路线上寻找残存的玩家,估计也没什么收获。

“好,那就往这边走吧!”

霞选择了遮蔽众多的森林方向。

这种地形也方便她自己藏身,同时,其他玩家的数量也比较多。所以她准备在这儿逛一逛。

“好!找到了。”

霞找到一个玩家,她立即冲上去,从背后砍下。

“戒备的漏洞太大了!”

被砍中的玩家也不甘示弱,举剑反击。然而霞流畅地接下一刀,顺势予以回击。

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