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第15章 拉人(第2页)

在功法的施展下,野猫神魂的精神力,以及野狗神魂的精神力,双双加持到了王爭身上,短暂化作他自身的精神力,使得他的精神力提升了三成左右。

“野狗神魂强度是野猫神魂的两倍,因此能提供的精神力也是野猫的两倍。”

王爭仔细体会助力带来的效果,自身的悟性、对身体的掌控力和记忆力,隨著精神力的提升,其力量效果也跟著提升了。

“精神攻击靠砍一刀就行,助力提升的精神力,就主要用於修炼了。”

多了一位团员,王爭精神稍感沉重,但並没有疲劳。

“原本我还能再拉四只野猫,现在多了一只野狗,其相当於两只野猫。也就是说接下来,我最多只能多拉两只野猫了,不然我这团主就没有足够的福利发给团员,导致团队离心丧失力量。”

团主越强,管理能力就越强,能拉的团员越多,团队实力也就越高。

王爭没法成为强大的团主,他只是凡人很难提升实力。

所以拼团和砍一刀,应该交由修仙体质极佳的黄幸使用,这是王爭的打算。

“说到这个,通过今天的事,我发现我错了,黄幸的直觉才是正確的。”

“拼团和砍一刀,是有巨大联繫的,其相互作用並且优势互补。”

拼团能弥补砍一刀的不足。

由於先前没有能力测试,王爭不知道外掛的限制,究竟是目標只能被砍一刀,还是自己只能对同一个目標砍一刀。

结果是后者。

在王爭对野狗砍了一刀之后,他无法向野狗砍出第二刀。

但是野猫还可以对野狗砍一刀,並且无法向野狗砍出第二刀。

因此推断便是,目標能被砍多刀,挥刀者只能对同一个目標砍一次。

如果是目標只能被砍一刀的话,那么野猫就没法对野狗砍一刀了,毕竟王爭已经砍过野狗一刀了。

王爭终於摸清了外掛的发动条件。

“现在多了条野狗,我可以藉助拼团功法命令团员,向同一个目標砍出三刀,我一刀,猫一刀,狗一刀。接著目標精神减半了三次,第一次剩零点五倍,第二次变零点二五,第三次变零点一二五。”

同样,王爭摸清了精神力减半的条件。

被砍多少刀,就减半多少次。

並非目標精神减半一次后,接下来的攻击就无效了,没法继续减半下去。

王爭眼前一亮。

砍一刀能发挥出拼团的最佳效果。

“如果团员数量够多的话,由於精神力减半的外掛特性,只要砍的数量多了,就能让目標无限逼近死亡,从而获得质量更高的默认团员!”

默认神魂在入团前,状態越是接近死亡,在其成为团员后就越服从团主的命令,越有团队精神。

在成员数量一样的情况下,默认拼团比自愿拼团、受迫拼团强大得多了!

但获取默认团员是一件非常困难的事,如果没有砍一刀的帮助的话。

很难把握目標濒死的程度。

力气大了,目標直接死了。

力气小了,对方还能活,这时拉人入团,很大概率拉人失败,要么对方只能成为受迫团员。

想要获得默认团员,只能细致地操作,一点一点地將目標推向死亡,离死亡越近越好。

但这样太浪费时间了,付出高昂的成本,而且隨著目標不断接近死亡,操作就越难把握和控制,可能手一抖,风一吹,对方就死了。

实力比团主弱得多的目標团员,很容易成为默认参加拼团的团员,但是助力效果都不如受迫加入的团员。

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