“你拥有什么,就会被什么所拥有。”
在一次腾讯的总办会议上,马化腾等高管层给腾讯“会诊”:腾讯的核心能力是什么?16个高管当场作答,最后确定两个答案,一是流量,二是资本。
这两项是腾讯的巨大优势,但也会限制腾讯进一步向前发展。
有一个名词叫作荷兰病,它的意思是丰富的自然资源是经济发展的诅咒,而不是祝福。大多数自然资源丰富的国家,经济比那些资源稀缺的国家增长得更慢。这个特征在荷兰这个国家身上体现得尤为明显。
荷兰曾经是一个经济体系非常完善的资本主义国家,但是当荷兰发现了大量的天然气之后,油气行业迅速发展起来,同时其他行业慢慢就凋零下去,相应的人才、技术不断流失。这样一种畸形的发展模式,导致荷兰整体经济不断下滑。
荷兰病的内涵是:丰富的资源会让人产生对资源的依赖,反而导致能力下滑,最终导致发展受阻。
企业都希望自己的“山”(战略根基)足够强大,但是“山”过于强大也未必是好事。腾讯的资源诅咒,表现为对它的“山”过于依赖。
QQ和微信创造了巨大的流量,游戏和广告等变现业务收割了大量的现金,使得腾讯坐拥他人羡慕不已的流量和资金两大金矿。这两大金矿对腾讯过去的发展可谓无往而不利。
所以,腾讯习惯于利用流量和资本两大资源,拉升新产品的流量,攻城略地,无往不利,使得腾讯不可避免地形成依赖自身资源优势的思想。曾经的成功经验,更使得腾讯在耕耘新战场时,不去注重战略战术,而是相信“大力出奇迹”。
腾讯的资源诅咒,集中表现在微视跨越鸿沟的阶段,缺乏对商业基本规律的敬畏心,以为还能大力出奇迹。作为对比,抖音的发展历程,则可以看作教科书般跨越鸿沟的典范。
“跨越鸿沟”这个概念,来自被称为“高科技营销魔法之父”的杰弗里·摩尔的著作《跨越鸿沟》。所谓的鸿沟,是指创新产品在被市场接受的过程中,在创新者到早期大众之间的明显鸿沟,大量的初创企业都会倒在鸿沟面前,这也是杰出企业能够脱颖而出的奥秘。比如苹果公司几乎很少推出完全原创的产品,iPod并不是最早的MP3播放器,iPhone也不是最早的智能手机,但是苹果总是能在跨越鸿沟的关键时刻脱颖而出,一鸣惊人。
跨越鸿沟的理论告诉我们,不仅产品本身要聚焦单一要素,而且面对的目标市场也必须是单一细分市场。首先要瞄准一个细分市场,洞察精准用户的需求,然后集中精力做产品,制定战略,最后发起入侵。
在抖音爆发之前,短视频赛道经历了一个相对漫长的孕育期来开发早期市场。2016年左右,短视频开始进入爆发期,这个时候抖音才刚刚进入市场。这就是典型的跨越鸿沟前的阶段。
首先,抖音选择了一块细分的前沿阵地。抖音在上线之初,明确定位为音乐短视频社区,目标人群为时尚、追求个性的年轻人,这是一个很小的细分市场。针对这样明确的定位,抖音团队用内容、产品、运营三个维度进行立体化的打造。
内容方面,基于短视频的特点,抖音没有把音乐对口型作为主要的玩法,而是以创意舞蹈为主。
产品方面,由于深知中国年轻人注重外表形象的诉求,所以抖音投入大量资源放在滤镜和特效上,让用户不需要化妆,就可以自信地进行创作,如此吸引了大量年轻人积极参与。
运营方面,抖音通过强运营手段组织了一系列官方活动,让产品的调性不会偏离最初设计的酷潮、年轻、高颜值、高格调的方向。
由于定位明确,产品特性显著,抖音引发了年轻群体的追捧,用户数迅速增长。当抖音的月活用户突破一亿的时候(意味着中国时尚年轻受众的潜力已被挖尽),它的Slogan悄悄地发生了变化,从最初的“让崇拜从这里开始”变成“记录美好生活”,从最初的细分人群扩张到更广泛的受众。
同时它做了一系列大众传播动作,植入了“中国有嘻哈”“这就是街舞”等节目。随着节目的热播,抖音进入了大众视野,与此同时它的内容也在不断扩展,从一个小众潮流人群的产品成长为大众平台,包含了越来越多的内容,这个时候的扩张就是一个顺势而为的过程。
我们再反观微视是如何做的。微视从诞生一开始,就采用了腾讯惯用打法,“相似产品+流量导入+红包补贴”,通过大把撒钱来买流量。
2013年9月起,微信、QQ和QQ邮箱开始向微视导入流量。2014年春节,腾讯重金邀请了李敏镐等影视明星为微视做广告,春节期间微视的日常活动高达4500万人,总使用人数达到数亿人次。
但由于微视没有做好产品体验,市场定位也极为模糊,大量导入流量就如流水过筛,很快就耗散掉了。
微视的整个团队,对于到底要打造什么样的内容社区,没有一个清晰的思路。微视当时的Slogan叫作“8秒无限欢乐”,到底谁的欢乐?怎么样才算欢乐?谁看到会感到欢乐?他们对于这些问题根本没有思考清楚。
如果没有一个清晰且合适的产品定位,就算改进,都不知道向哪个方向改进。
当别人问为什么你们要做这个产品的时候,微视的负责人说了这样一句话:因为国外有,所以我们必须有。这反映了腾讯对打造这款产品,仍然是沿用过去的相似产品的模仿策略。
微视半死不活,再加上当时短视频整体都不温不火,中间还放弃了一段时间,说明当时腾讯高层也没有把短视频当回事。
2017年5月,腾讯重启微视,这个时候抖音已经发展得有声有色。二代微视从内容到功能全面对标抖音,然而此时的抖音已经牢牢占据初始的根据地,正在努力扩大圈层,网络效应已经开始显现。微视全面模仿的结果就是什么类型的内容都要,没有明确的细分目标用户群体。
最后的结果是:想讨好所有人,可是谁都打动不了。
接下来的一幕就更加具有戏剧性,我称之为微视补贴的“烽火戏诸侯”。
当“相似产品+流量导入”不管用的时候,腾讯又拿出了老办法:红包补贴。2018年初,微视开始大把撒钱补贴内容创造者,但是很快就发现这是一个花钱的无底洞,所需要的资金量远远超出了预先的估计,后来很快就终止了。
这样反复的过程激怒了大大小小的M(4)。一个M的负责人说:“微视这次把信誉消耗光了,从抖音上来的几万个头部达人不会再贡献内容!”