这种情况路远早已知晓,每个人在踏入属性强化大厅后,都会被隨机传送到一间属性强化仓內。
在交付了100乐园幣后,路远面前的萤屏上出现了提示。
力量:6
敏捷:7
体力:5
智力:8
魅力:12
【猎杀者可自行分配属性点,现有属性点20】
【滴,检核到猎杀者亲和属性为力量、敏捷、体力、智力、魅力,请猎杀者优先提升种属性。】
“不是体力属性这么低,也是亲和属性吗?”
路远看著面板上那高达5点的体力属性,不由疑惑道。
“可能是世界守护者的作用吧。”
路远看了看自己的职业,猜测道。
毕竟,自己並没有选择亲和属性,那就只可能是世界守护者的作用了。
就像苏晓的灭法之影一样,有著固定的亲和属性。
至於为什么每个属性自己都亲和,可能是为了拥有足够强大实力吧。
毕竟,没有充足的实力,你拿什么来守护世界吶!
还有为什么路远没有像苏晓那样,三种亲和属性之间存在著限制。
可能是因为世界守护者的传承,並没有像灭法之影,传承个技能承受不住就会死。
当然,就算路远没有这个限制,他也会將自己的属性维持在一定范围內。
毕竟,属性差距过大可能会影响自己未来的规划。
路远可是要法爷以及技法一同发展的人,可不能因为属性的差距,而影响到自己。
思考过后,路远看了看刚刚自己在宝箱內开出的技能捲轴的使用条件。
“能量专精需要10点智力,剑术专精需要10点体力,10点力量。”
又看了看自己那高达20个属性点。
路远考虑了一下,將5点属性分配到力量上,4点属性分配到敏捷上,6点属性分配到体力上,剩余的5点属性分配到智力上。
毕竟自己第一目的是要成为法爷,而发展技法则主要是为了应对一些特殊情况,至於魅力属性12点应该是够用的。
在决定好分配方案后,路远脑海中浮现了一个画面。
一个技法大师带著队友的信念,在朋友几乎被路远全部杀死的情况下,近了路远的身。
就要凭藉著自己“高超”的技法,来杀死路远为自己的队友报仇之时。
却悲催的发现,自己的技法水平还没有路远的高。
那种画面,光凭想像就能让路远颅內高潮。
【强化开始,因强化时会伴隨巨大痛楚,是否使用麻醉功能,本功能免费。】