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互联网的接触心理

互联网的接触心理

作  者:雷雳

类  别:其他小说

状  态:已完结

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最后更新:2025-12-12 01:23:54

最新章节:第五编 网络与文化

经过近30年的发展,互联网已经从一种新兴技术进化成为每一个人的生活方式,互联时代下人与群体行为与心理特征会有怎样的演变?新的生活方式对人的心理成长有哪些利与弊?一门新学科——互联网心理学——应运而生。本书作者雷雳教授深耕青少年互联网心理研究十余年,整合心理学、社会学、互联网科学突破性的理论与富有价值的实践,对互联时代的个体、群体、文化及安全等主题提供了独到且精准的学术解析,为碎片化生存、连线、人人时代等时代标签添加心理生存法则的注解。 互联网心理学:新心理与行为研究的兴起

《互联网的接触心理》第五编 网络与文化

批判性思考 1.网络游戏是互联网时代新生的游戏方式,它与传统游戏相比具有哪些特点?这些特点又是如何使网络游戏牢牢吸引玩家的眼球呢? 2.对于网络游戏,人们最直接的反应就是玩游戏会产生消极不良影响,那么网络游戏可能给用户带来积极影响吗?网络游戏可能对使用者产生哪些积极影响呢? 3.青少年作为网络游戏使用的主要群体,同时也是网络游戏成瘾的重要人群。青少年网络游戏成瘾的主要原因可能有哪些?又该如何预防和干预? 关键术语 游戏,网络游戏,网络游戏产业,暴力网络游戏,攻击性,亲社会行为,教育游戏,网络游戏成瘾,音乐,网络音乐,网络音乐产业,教育价值...

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